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原力守护者雷霆代理版

原力守护者雷霆代理版
  • 文件大小:90.7 MB
  • 更新时间:2018-07-11
  • 支持语言:中文
  • 开发厂商:IDFAME
  • 当前版本:v1.74
  • 编辑评分:
  • 标签: moba 像素风游戏 角色扮演 竞技游戏
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原力守护者雷霆代理版下载是一款很有趣的像素竞技类游戏。这是一款经典的MOBA类任你博娱乐网址,游戏中玩家可以选择的角色很多,每个英雄都有独特的玩法,游戏节奏很快,一局只需要上十分钟,还支持开黑哦。

原力守护者雷霆代理版

游戏介绍:

还记得愚人节那个一生必玩的Rogue-MOBA任你博娱乐网址《不思议洞窟》么?

雷霆游戏旗下两款游戏《不思议迷宫》和《贪婪洞窟》在4月1日这天进行了联动,不仅互换了对方游戏的开屏,还放出了联手打造新游戏的消息,着实摆了玩家一道。

不过,如果各位玩家觉得这真的是一个假新闻,那就大错特错了!雷霆游戏还真就代理了一款MOBA任你博娱乐网址——《原力守护者》。

游戏特色:

1、轻松上手

英雄每次出战都携带5张技能卡,场上随机同时出现3个,用掉一个将切换一张,自己选,自己放。每个英雄还会有一个必杀技,熟悉技能后,你可以钻研出连招,轻松上手成为全场扛把子!

2、英雄技能自定义

你可以为每个英雄打造多把武器,切换武器可以改变英雄技能。每一个英雄都有不同的技能组合可以研究,丰富你的战术,肯定是玩不腻的咯。

3、组建推塔小分队

战场中没有小兵,你需要四处击杀野怪让它们当你的小弟;等到战场中间的中立祭坛一开,就可以带上小弟和队友去打团,分分钟占领中立祭坛,拿下敌方水晶!

原力守护者雷霆代理版

背景资料:

早在2017年8月《原力守护者》就小有名气,在一次小规模测试中就登顶了某款APP预约榜,保持着9.4分的超高评分。

不仅如此,开发团队还参加了美国的PAX East展和东京电玩展,一举拿下了PAX EAST最佳玩法奖、TGS最佳新游奖的提名与Fami通的报道。这些还都是游戏还未完善,还在研发过程中所收获的认可。对于一款MOBA任你博娱乐网址来说,实属难得。

1、Roguelike元素让这款游戏玩起来很不一样

之所以选择代理《原力守护者》这款游戏,除了看中这款游戏的无限潜力之外,更主要的原因则是这款产品和市面上的其他MOBA任你博娱乐网址相比,具备足够强的差异性。

当前市场中主流的MOBA任你博娱乐网址基本都以发育、出装、团战、推塔为主,一局激烈的5V5战斗,时长都在20分钟到30分钟左右,每个玩家会有固定使用的几个英雄,打团中也有自己固定的定位,游戏的套路日渐固化。

相比之下,《原力守护者》大胆采用像素画风,缩小地图和对战人数,砍掉了传统的兵线、符文、装备等设定,去掉前期发育让玩家出门就可以打团...取而代之的是一个充满Roguelike元素的战场,玩家想赢得胜利会有更多的思路和策略,也很难玩腻。

2、横竖都能玩,全身上下都透露着新奇

新鲜有趣,是一款新游戏必须具备的特质。《原力守护者》正是如此,且不说一眼就能看出不同的像素画风在市面上找不出第二家,光凭横竖都能玩这一点就已经脑洞炸裂。

战场中玩家可以根据自己喜好切换横屏竖屏两种模式,视角上会有所不同。对于玩够了横屏MOBA的玩家来说,体验一把竖屏,尝试单手操作也未尝不可。

雷霆游戏代理《原力守护者》后,第一件事情就是参加5月初由机核网主办的核聚变游戏展,于此同时,游戏近期也会开启首测。

游戏评价:

给雷霆游戏出就好。那肯定是个好游戏。又有努力的程序员又有有良心的公司。

其他:

游戏画风蛮不错的,机制也很有趣,但是还是有不完善的地方。首先是地图没有进行镜像,有时候出门往下走,有时候往上走还是挺不习惯的。然后是游戏支持点按和摇杆两种移动方式,但是不能屏蔽其中某一种,经常操作失误。然后地牢里面有时候重生会卡机关,就是复活了会被机关立刻杀掉,最好加上复活无敌。中间的回血点比较尴尬,回的慢而且还会被敌人骚扰。

最后说一下游戏的机制吧,游戏机制的设计给人的感觉是想弱化操作的重要性,让新手也能享受MOBA 的乐趣,但是这么做在玩了几局之后实在是产生了一种我在玩啥的感觉。人对于成败的判断有两种类型,内因型可以从成功中获得更多快乐也会在失败中受到更多挫折,外因型则相反。而游戏的机制会趋势人更多的进行外因型的思考,赢了是我运气好,关键时刻拿到了好牌,输了是我运气不好,这样就很没意思。我觉得的可以改成这样,武器可以改变技能形态,衣服或者饰品在打造之后可以去掉某几个技能,这样可以形成更高的策略性。武器和衣服附带的技能也不要搞成固定的,可以在几个可选的技能里面随机出,就像老任的游戏那样。游戏的战斗系统也应该更有深度,多一些combo 什么的,比如增幅手中牌伤害的技能,破坏敌人增幅的技能啥的,可以向一些卡牌游戏学习,蓝的数量最好也不要用蓝条了,容易估错能放的技能数,干脆改成类似水晶这种设计吧,在混战中看的更清楚。技能释放的轮盘其实也蛮尴尬的,尤其是家在上方的时候,敌人在下方手指的运动空间就不够,还不如改成自动锁定。。。。

更新日志:

v1.0

游戏正在加紧制作中

v1.74

测试时间:7月11日11:00-7月17日18:00

测试形式:安卓付费删档测试

软件截图

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