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文明6任你博版

文明6任你博版
  • 文件大小:51 MB
  • 更新时间:2016-10-25
  • 支持语言:中文
  • 开发厂商:
  • 当前版本:v1.0
  • 编辑评分:
  • 标签: 模拟经营 战争 文明
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文明6破解版安卓版是席德梅尔的文明系列的最新版本,本作在文明5的基础上优化修改发展而来,新增了更多的元素,取消了铁路让人争议不已。文明6任你博破解版是很多玩家需要的最新破解版,使用之后即可让玩家们在任你博上运行席德梅尔的最新版文明6,体验人类文明史从无到有的一个发展过程,体验大国之间博弈纵横全球的掌握感。

文明6的简单评测:

本作的玩法基本上与《文明V》相同,地图仍然使用着六角地图,但亦增加了部分新系统及功能。在本作中,玩家需要规划在城市控制范围内的各种地块上的“城区”,不同地块会为城区会提供不同的加成,但有一定的局限性。例如,山地地形有助于观察星空,因此能为校园型城区提供特殊的加成,但同时森林或丛林地形又能供大学和研究室在生物群落内研究物种多样性以反映科学的进步,因此玩家需要仔细选择。

此外,玩家可以选择攻击一个特定城区而非城市中心,从而影响城市的运作。但是,玩家能于城区中新增新战略以增加城市的防卫。例如在城区设置军事营地,当敌方队伍接近城市,他们除了遭受来自城市的攻击外,亦会被军事营地攻击,令他们可能需要转为攻击军事营地,再夺取城市。首席设计师Ed Beach将这些变化视为一种有益的手段,将城市的建筑分散在不同地块上,就好像Jon Shafer(文明V的首席设计师)在《文明V》时分散单元格一样。这些功能增添了模拟城市类游戏的城市管理要素,有助使玩家认为经营及管理城市是基于城市的地理位置,而非根据一个特定城市的改进路线基础。

为了减少在地图上出现拥挤,玩家将能够进行单元堆叠,但只能堆放类似单位或共生单位。例如,反坦克单位支持步兵,战士支持拓荒者。

本作的科技树(现被称为积极研究系统)亦有作修改以加快技术的研究,从而协助玩家获得相应的资源或改良。在本作中,玩家的文明需要“学习”科技而不是依靠文明所产出的点数来“解锁”科技。例如,玩家想要研究石工术,其文明便需要先兴建采石场。首席设计师Ed Beach指出这一变化是为了令玩家脱离自动地跟随科技树所提供的路线来研发科技。

文明6死海不死彩蛋:

在死海边回复生命的话次回合即完全恢复。
来自死海的不死传说,罗马的将军想要把俘虏全扔死海里淹死,扔了几次俘虏们都漂回来了,将军认为俘虏们受神所佑,为了不触怒神而将俘虏们释放了。

文明6任你博版

文明5玩家怎样玩好文明6:

首先要开一个好点的图,第一回合保存。因为《文明6》每次开局要重新设置很麻烦,而重复玩同一张图对地形的理解比较深,能避免上次犯的错误。
相比文明5,文明6在开局需要更多思考和布局。要提前想好2城3城的位置、功能、区块摆放、奇观位置。这个影响很大,比如我的2分位置摆错,只能把水渠放在最高产的一块地上。
两个科技树的尤里卡要利用好,能节省很多研究时间,很多时候我都是研究到一半然后去研究别的,等尤里卡任务做了自动研究完。
文明6应该是倾向于暴铺的,相比文明5精铺4-5城就能够用,文明6如果想体验到所有区块的作用保守估计要7-8城。如果你一路爆兵平推过去当我没说。
城邦是大哥,尽快成为附近的宗主国,他们能帮你省很多常备兵力用来发展生产。
AI都很莫名其妙就态度不好,不用担心,你会发现他们互相都不太好,可惜没有买宣了。
“发展是硬道理”。文明6的学院很难建,科技点数很难升,所以科技相比很慢,农民是消耗品,所以要花很多锤给农民,很多重要的建筑必须先锤对应的区块,非常的费锤,所以锤兵就会拖发展,不锤兵还会被蛮族灭了,中间的尺度要把握好。
最后,不要按文明5的思维定式玩文明6,很多设定变了多看介绍说明。比如我玩了半小时没找到渔船。

文明6任你博版

文明6和文明5的区别是什么:

城市方面:
城市将会占据多个格子。
建筑直接放在格子上。
玩家要先把地块变成城区,再在城区上建造相应的建筑。(比如说圣地城区可以放修道院、教堂等等)
各城市快乐独立计算。
本作不再有工人,作为代替的建筑师会在完成三次建筑后消失。
(评价:取消全局快乐是众望所归,城市建筑跟农田矿场抢格子是一个有趣的设计)
奇观方面:
奇观动画回来了。
现在奇观需要被放在一个格子上,这个格子还必须跟奇观的设定相符。(比如说金字塔必须放在沙漠,大灯塔必须放在海边)
(评价:所有奇观变成佩特拉?由于奇观也要占格子,这一代的奇观愈发的误国了)
科技方面:
每个科技自带一个小任务(比如说石工术需要你的城市附近有对应资源),完成时研发成本降低50%。
(评价:感觉这个设计有点奇怪,如果我周围有石头我自然优先研发石工术,不需要再加一个额外的奖励,每一局游戏都重复一套任务也可能让玩家厌倦)
政策方面:
政策系统重做。
文化树现在独立于科技树(或者说我们有了两个不同的科技树),政策也要求你完成任务来降低成本。
政体会提供一组卡牌槽位(包括军事、外交、经济和百搭四种槽位),玩家可以将研发出的政策牌放进去,带来各种加成。
(评价:卡牌化潮流不可避)
战斗方面:
不同类型单位可以堆叠。
进入工业时代后同类型也可以堆叠组成军队。
野蛮人变聪明了,他们会派出斥候来寻找劫掠的对象。
空战重做了。
剩余1点移动力的单位不能移动进入一个需要2点移动力的格子。
(评价:众望所归)
ai方面:
ai被大幅强化了(宣称)。
ai领袖还会增加一个agenda属性,这会影响他们的外交决策,agenda通常契合领袖的设定。(比如说埃及艳后对有强大军力的文明友好,罗斯福反感攻击城邦的行为)
进行非正当的战争和奇袭会带来额外的外交惩罚。
每局游戏开始时,ai还会拥有一个随机的修正。
(评价:在游戏出来之前我是不信的)
城邦方面:
现在讨好城邦需要派遣使节。
完成城邦任务增加使节数量。
使节最多的文明成为盟友。
(评价:感觉使节只是影响力换个表述方式)
全局机制方面:
宗教、考古、间谍和商路都会出现在基础游戏当中。
移除了一种胜利方式,并增加了一种胜利方式。(猜测是外交胜利换成了宗教胜利)
商路会自动生成道路,和敌对文明之间的商路还会带来类似于间谍的效果。
游戏会自动给大陆生成随机的名字。
文明独有建筑/单位的数量增加到三个。
(评价:好奇这一代的扩展又会增加什么东西)
伟人方面:
伟人会有不同的天赋(但差别不会太大)
当玩家拥有足量的伟人点时,可以拿取当前可获取的伟人,也可以等别人拿走这个伟人时,再花费伟人点拿取排在后面的伟人

文明6任你博版

更新日志:

v1.0
正式确定文明6可能开发安卓任你博版,敬请期待!等到官方正式发布之时,任你博娱乐官网任你博娱乐网址网会第一时间提供下载apk包。

特别说明:

因为暂时没有发布,小编为大家推荐的是安卓版的龙图文明,是移动版本的文明类游戏,灵感来自于席德梅尔的文明系列。

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